左:代表、右:松尾伴内さん (2021年4月)
プロフィール概要
CGエンジニア、ソフトウェア開発技術者、MENSA会員。
略歴・沿革
- 1982年3月:中学卒業、National JR-100入手。初めてのパソコンに触れる。
- 1983年:より多彩な機能を求めてSHARP X1を購入。
- 1984年:自作ゲームが『Oh!MZ』誌に掲載(高校2年時)。
- 1985年~1986年:高校在学中に札幌のゲーム会社にて、ゲーム移植を請負契約にて行う。
- 1985年3月:道立野幌高等学校卒業。
- 1985年4月:北海学園大学(一部)経済学部経営学科入学。
- 1992年3月:同校卒業。学士(経済学)。
- 1992年10月:北海道空知支庁入庁。
- 1997年10月:北海道十勝支庁へ異動。
- 1999年6月:北海道職員を退職。ゲーム開発の研究と開発を開始。2年をかけて制作したゲームを売り込み市販化。その後7年間、複数の専門学校にて非常勤講師を掛け持ちしながらグラフィックスを研究。
- 2009年11月:3校の非常勤講師を全て辞めた後、個人事業ノースブレインを開始。グラフィックス技術書の制作販売をしながら、企業のグラフィックス案件を受託するようになる。
- 2015年:STEAMにて個人製作ゲームのGreenlightを獲得。
- 2019年4月:ベアピクセル株式会社を設立。
技術・開発実績(Skills & Achievements)
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3Dグラフィックス・物理シミュレーション開発
モデリングからレンダリングエンジンまで、3DCGソフトウェア全般をゼロから構築できる高度な技術基盤を有しています。 -
商業規模ゲーム開発・統合エンジニアリング
単体機能の実装にとどまらず、設計から完成・リリースに至る商業品質(Commercial-grade)のゲームタイトルを丸ごと1本完遂した実務実績があります。 -
基盤技術・システム構造設計
プログラミング言語の単純な利用・文法理解にとどまらず、グラフィックスAPIや物理・数学モデルを直接駆使した高度なソフトウェア設計を得意としています。
資格等
| 2008年10月 | IPA 独立行政法人情報処理推進機構 ソフトウェア開発技術者(第SW-2008-10-00104) |
|---|---|
| 2008年8月 | CG-ARTS 公益財団法人 画像情報教育振興協会 CGクリエイター検定2級(認定No 0802100522) |
| 2008年8月 | CG-ARTS 公益財団法人 画像情報教育振興協会 CGエンジニア検定2級(認定No 0802300523) |
| 2025年6月 | Stanford Game Theory 修了 | 2025年6月 | Stanford Introduction to Mathematical Thinking 修了 |
| 2025年3月 | MIT Understanding the World Through Data 修了 |
| 2025年4月~ | MIT MicroMasters Program in Statistics and Data Science(統計学・データサイエンス) |
| 2025年7月 | MIT Fundamentals of Statistics 修了 |
| 2025年7月 | MIT Probability - The Science of Uncertainty and Data 修了 |
| 2025年11月 | MIT Machine Learning with Python: from Linear Models to Deep Learning 修了 |
| 2025年11月 | MIT Data Analysis: Statistical Modeling and Computation in Applications 修了 |
| 2026年9月 | JAPAN MENSA入会試験合格・入会 |
趣味
仕事、深夜徘徊、晩酌