代表 プロフィール

左 代表、右 松尾伴内さん (2021年4月)

CGエンジニア、ソフトウェア開発技術者、MENSA(メンサ)会員

1966年 北海道生まれ。
1982年3月 中学卒業、National JR-100入手。初めてのパソコン。
1983年 より多彩な機能を求めてSHARP X1を購入。
1984年 自作ゲームがoh MZ誌に掲載(高校2年時)。Oh MZ誌表紙、巻頭ページ、目次、掲載ページ
1985年-1986年 高校在学中に札幌のゲーム会社にて、ゲーム移植を請負契約にて行う。
1985年3月 道立野幌高等学校卒業。
1985年4月 北海学園大学(一部)経済学部経営学科入学。
1992年3月 同校卒業。学士(経済学)

1992年10月 北海道空知支庁入庁(一般職)。
1998年10月 北海道十勝支庁配属。
1999年6月 北海道職員を退職。ゲーム開発の研究と開発を開始。
2年をかけて制作したゲームを売り込み市販化。
その後7年間、複数の専門学校にて非常勤講師を掛け持ちしながらグラフィックスを研究。
2009年11月 3校の非常勤講師を全て辞めた後、個人事業ノースブレインを開始。
グラフィックス技術書の制作販売をしながら、企業のグラフィックス案件を受託するようになる。
2015年 STEAMにて個人製作ゲームのGreenlitを認められる。念願のGREENLIGHT獲得。
2019年4月 ベアピクセル株式会社を設立。
主たる事業は受託開発。ゲーム開発を模索中。

プログラミング言語 C++, C#, ASM, Python
API DirectX9, DirectX11, DXR, OpenVR, OpenCV, OpenGL, Direct3D12, Vulkan
プログラミング歴 1982年~
3DCG制作 1997年~


資格
IPA 独立行政法人情報処理推進機構 ソフトウェア開発技術者SW-2008-10-00104 2008.10

検定
CG-ARTS 公益財団法人 画像情報教育振興協会 CGクリエイター検定2級  認定No 0802100522   2008.8.5
CG-ARTS 公益財団法人 画像情報教育振興協会 CGエンジニア検定2級 認定No 0802300523 2008.8.5

オンライン講座(Online Courses)
2025年5月 MIT 6.UWTDx 修了
2025年6月 Stanford Game Theory 修了
2025年6月 Stanford Introduction to Mathematical Thinking 修了

MIT MicroMasters Program(統計学・データサイエンス)
2025年5月 MIT MicroMasters Program in Statistics and Data Science 履修中

MENSA
2026年9月 JAPAN MENSA入会試験合格、現会員。

趣味
仕事、深夜徘徊、晩酌