リアルタイムでここまで出せる ― THE GLASS

THE GLASS を発売してから、少し時間が経ってしまいました。
本来であれば発売と同時にここでお知らせするべきでしたが、完全に投稿を忘れていました。少し遅れてのご報告です。

本書「THE GLASS」は、リアルタイムレンダリングにおいてガラスの質感を真正面から扱った、はじめての書籍です。

単なる透明オブジェクトの描画ではなく、

・反射
・屈折
・内部減衰
・厚み表現
・フレネル効果
・環境との相互作用

といった要素を、実際に動作するサンプルコードとともに徹底的に解説しています。

今回、実行時のスクリーンショットに加えて、動作中のビデオも掲載します。

静止画だけを見ると、オフラインレンダリングなのか、リアルタイムなのか判別しづらいかもしれません。
しかし本書で扱っている表現は、すべてリアルタイムで動作しています。

ビデオでは、視点移動やパラメータ変更に即座に反応する様子を確認できます。
「リアルタイムでここまで出せる」という点も、ぜひご覧ください。

THE GLASS は、表現特化型シリーズとして制作しています。
アルゴリズムの網羅というよりも、「質感を作る」ための一冊です。

リアルタイムでガラスを美しく描きたい方にとって、確実に役立つ内容になっています。

ぜひチェックしてみてください。

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