DirectX12必携 instinct 発売!
DIRECT3D11必携 をリリースした 2014年 から実に7年。長い研究期間と執筆期間を経てようやくここにDirectX12必携が完成いたしました。
DirectX又はOpenGLの経験者を対象とした書籍になります。
(入門書ではありませんのでお気をつけください)
基本的にDIRECT3D11必携をそのままDX12用に書き直したような書籍になります。
それに加えDX12固有の概念説明やDXRなどを追加しています。
DX12の基礎から応用までを広範囲にカバーしています。サンプル集として使うことも、また、理論の説明にもふんだんに紙面を割いているので参考書としても使えます。
下記が紹介ページとなります。
社長とは呼べない代表取締役
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