クラス一覧

オフライン3DCGプログラミングコース

  1. 環境整備、ベクトル演算、行列演算
  2. レイ・スフィア交差判定、スフィア表示
  3. レイ・トライアングル交差判定、トライアングル表示
  4. ジオメトリ移動拡大回転
  5. ランバートシェーディング、フォンシェーディング
  6. ポリゴンメッシュ作成と表示
  7. 反射
  8. 屈折
  9. テクスチャー
  10. グローバルイルミネーション パストレーシング
  11. グローバルイルミネーション フォトンマッピング

テキストのプログラムを理解作成できるようになる事がコースの目標になります